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Lanternas Amarelos.jpg

Origens Editar

Após os eventos de Crise infinita, o Superboy Prime foi aprisionado pela Tropa dos Lanternas Verdes em um lugar próximo a um Sol vermelho, em uma caixa de energia irradiada da bateria central de OA.

Sinestro, que estava desaparecido, reaparece e junto de Anti-Monitor e Parallax, forja uma bateria central amarela. Essa bateria deu origem a diversos anéis, que sairam pelos mesmos quadrantes mapeados pelos Guardiões de Oa, procurando seres que mais inspiram medo em todo o Universo.

No setor 2814 (setor da Terra), o anel veio procurar por Batman, que negou prontamente a usá-lo. Depois o anel foi até o Dr. Zoom (Flash Amarelo ou Flash Reverso).

Íon, antigo Lanterna Verde, teve o espírito deste último arrancado de seu corpo, com Paralax assumindo o lugar. Originou-se assim um novo mega-vilão, com uma "imaginação infinita" e um imenso poder de destruição.

Sinestro libertou Superboy Prime da prisão próxima a OA e lhe fez membro da Tropa Sinestro, assim como o Superciborgue.

Durante essa saga o Anti-Monitor prometeu resolver o maior problema do Superciborgue. Ele prometeu ao vilão mata-lo e acabar com seu sofrimento.
Tropa dos Lanternas Amarelos.jpg

Hal Jordan já foi membro da Tropa

Membros Editar

Poderes e Habilidades Editar

Segundo o que podemos constatar, o Anel Padrão da Tropa Sinestro oferece aos Lanternas Amarelos superpoderes bastante semelhantes aos dos Lanternas Verdes, isto é, se focarmos nos quesitos acerca de ataques e defesas, por exemplo:

  • Poder utilizar o voo;
  • Disparar rios ou ondas de energia maciça;
  • Gerar campos de força;
  • Produzir resplendores;
  • executar a materialização e a solidificação de energia luminosa;

Entretanto, é muito conveniente ressaltarmos que os Anéis do Poder usados pelas várias Tropas Espectrais possuem habilidades bem distintas que talvez os não possuam. No caso do supracitado Anel, poderíamos destacar as seguintes utilidades:

  • Vitimar as vários seres com um grande medo;
  • Telepatia, deleção de memória e tipos outros de ataques psíquicos;
  • Regeneração física;
  • Ele poder ser usado como senso, detector, transmissor ou decodificador;
  • Viagem no tempo;
  • É possível multiplicá-lo;
  • Alicate, um poder aplicado com o caneco;
  • Absorção de energia;
  • Gerar portais dimensionais;
  • Tradutor universal

Fraquezas Editar

Pelo de ser extremamente poderosa (talvez quase tanto quanto a TLV), a Tropa Sinestro não tem muitas fraquezas, exceto aos problemas referentes as cargas de seus Anéis. Os Anéis Amarelos descarregam muito rápido (em 1 dia, para ser mais exato!) independente de serem utilizados poucas ou muitas vezes. Um outro ponto fraco que os Anéis Amarelos possuem, é a debilidade perante os Anéis dos Lanternas Azuis, porque estes mesmos possuem o poder de absorver a energia dos Anéis Amarelos até percam totalmente a carga.

Juramento Editar

No dia mais escuro, na noite mais brilhante,

Sinta meus medos se tornarem uma luz cortante.

todo aquele que o correto tentar barrar

arderá em chamas quando o poder de sinestro enfrentar!"

Veja Também Editar

TROPA DE LANTERNAS
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